vue.js
介绍
vue是一套用于构建用户界面的渐进式框架。与其它大型框架不同的是,Vue 被设计为可以自底向上逐层应用。Vue 的核心库只关注视图层,不仅易于上手,还便于与第三方库或既有项目整合。
组件系统是 Vue 的另一个重要概念,因为它是一种抽象,允许我们使用小型、独立和通常可复用的组件构建大型应用。
引入
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/vue/dist/vue.js"></script>
vue-cli 工程化构建
Vue.js 的核心是一个允许采用简洁的模板语法来声明式地将数据渲染进 DOM 的系统
所有东西都是响应式的。可以实时修改并更新
条件与循环
v-if="seen"控制一个元素是否显示1
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9<div id="app-3">
<p v-if="seen">现在你看到我了</p>
</div>
var app3 = new Vue({
el: '#app-3',
data: {
seen: true
}
})不仅可以把数据绑定到 DOM 文本或 attribute,还可以绑定到 DOM 结构
v-for指令可以绑定数组的数据来渲染一个项目列表1
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17<div id="app-4">
<ol>
<li v-for="todo in todos">
{{ todo.text }}
</li>
</ol>
</div>
var app4 = new Vue({
el: '#app-4',
data: {
todos: [
{ text: '学习 JavaScript' },
{ text: '学习 Vue' },
{ text: '整个牛项目' }
]
}
})v-on指令添加一个事件监听器,通过它调用在 Vue 实例中定义的方法1
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15<div id="app-5">
<p>{{ message }}</p>
<button v-on:click="reverseMessage">反转消息</button>
</div>
var app5 = new Vue({
el: '#app-5',
data: {
message: 'Hello Vue.js!'
},
methods: {
reverseMessage: function () {
this.message = this.message.split('').reverse().join('')
}
}
})v-model指令,它能轻松实现表单输入和应用状态之间的双向绑定1
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10<div id="app-6">
<p>{{ message }}</p>
<input v-model="message">
</div>
var app6 = new Vue({
el: '#app-6',
data: {
message: 'Hello Vue!'
}
})….
组件化
组件系统是 Vue 的另一个重要概念,因为它是一种抽象,允许我们使用小型、独立和通常可复用的组件构建大型应用。
1 | // 定义名为 todo-item 的新组件 |
prop——从父作用域将数据传到子组件
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7Vue.component('todo-item', {
// todo-item 组件现在接受一个
// "prop",类似于一个自定义 attribute。
// 这个 prop 名为 todo。
props: ['todo'],
template: '<li>{{ todo.text }}</li>'
})v-bind指令将待办项传到循环输出的每个组件中1
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30<div id="app-7">
<ol>
<!--
现在我们为每个 todo-item 提供 todo 对象
todo 对象是变量,即其内容可以是动态的。
我们也需要为每个组件提供一个“key”,稍后再
作详细解释。
-->
<todo-item
v-for="item in groceryList"
v-bind:todo="item"
v-bind:key="item.id"
></todo-item>
</ol>
</div>
Vue.component('todo-item', {
props: ['todo'],
template: '<li>{{ todo.text }}</li>'
})
var app7 = new Vue({
el: '#app-7',
data: {
groceryList: [
{ id: 0, text: '蔬菜' },
{ id: 1, text: '奶酪' },
{ id: 2, text: '随便其它什么人吃的东西' }
]
}
})
实例
数据与方法
只有当实例被创建时就已经存在于
data中的 property 才是响应式的。使用
Object.freeze(),这会阻止修改现有的 property,也意味着响应系统无法再追踪变化。1
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15var obj = {
foo: 'bar'
}
Object.freeze(obj)
new Vue({
el: '#app',
data: obj
})
<div id="app">
<p>{{ foo }}</p>
<!-- 这里的 `foo` 不会更新! -->
<button v-on:click="foo = 'baz'">Change it</button>
</div>…
实例生命周期钩子

模板语法
Vue.js 使用了基于 HTML 的模板语法,允许开发者声明式地将 DOM 绑定至底层 Vue 实例的数据。所有 Vue.js 的模板都是合法的 HTML,所以能被遵循规范的浏览器和 HTML 解析器解析。
在底层的实现上,Vue 将模板编译成虚拟 DOM 渲染函数。结合响应系统,Vue 能够智能地计算出最少需要重新渲染多少组件,并把 DOM 操作次数减到最少。
插值
- 文本-数据绑定最常见的形式就是使用“Mustache”语法 (双大括号) 的文本插值:
<span>Message: {{ msg }}</span> - 使用 v-once 指令,你也能执行一次性地插值,当数据改变时,插值处的内容不会更新。但请留心这会影响到该节点上的其它数据绑定:
<span v-once>这个将不会改变: {{ msg }}</span> v-html输出真正的HTML- 你的站点上动态渲染的任意 HTML 可能会非常危险,因为它很容易导致 XSS 攻击。请只对可信内容使用 HTML 插值,绝不要对用户提供的内容使用插值。
v-bind绑定属性<div v-bind:id="dynamicId"></div>- 双括号还可以使用JavaScript表达式
计算属性和侦听器
板内的表达式非常便利,但是设计它们的初衷是用于简单运算的。在模板中放入太多的逻辑会让模板过重且难以维护。例如:
1 | <div id="example"> |
在这个地方,模板不再是简单的声明式逻辑。你必须看一段时间才能意识到,这里是想要显示变量 message 的翻转字符串。想要在模板中的多处包含此翻转字符串时,就会更加难以处理。
所以,对于任何复杂逻辑,都应当使用计算属性。
我们可以将同一函数定义为一个方法而不是一个计算属性。两种方式的最终结果确实是完全相同的。然而,不同的是计算属性是基于它们的响应式依赖进行缓存的。只在相关响应式依赖发生改变时它们才会重新求值。这就意味着只要 message 还没有发生改变,多次访问 reversedMessage 计算属性会立即返回之前的计算结果,而不必再次执行函数。
这也同样意味着下面的计算属性将不再更新,因为 Date.now() 不是响应式依赖:
1 | computed: { |
相比之下,每当触发重新渲染时,调用方法将总会再次执行函数。
我们为什么需要缓存?假设我们有一个性能开销比较大的计算属性 A,它需要遍历一个巨大的数组并做大量的计算。然后我们可能有其他的计算属性依赖于 A。如果没有缓存,我们将不可避免的多次执行 A 的 getter!如果你不希望有缓存,请用方法来替代。
计算属性 VS 侦听属性
class与style绑定
操作元素的 class 列表和内联样式是数据绑定的一个常见需求。因为它们都是 attribute,所以我们可以用 v-bind 处理它们:只需要通过表达式计算出字符串结果即可。不过,字符串拼接麻烦且易错。因此,在将 v-bind 用于 class 和 style 时,Vue.js 做了专门的增强。表达式结果的类型除了字符串之外,还可以是对象或数组。
条件渲染
v-if vs v-show
v-if 是“真正”的条件渲染,因为它会确保在切换过程中条件块内的事件监听器和子组件适当地被销毁和重建。
v-if 也是惰性的:如果在初始渲染时条件为假,则什么也不做——直到条件第一次变为真时,才会开始渲染条件块。
相比之下,v-show 就简单得多——不管初始条件是什么,元素总是会被渲染,并且只是简单地基于 CSS 进行切换。
一般来说,v-if 有更高的切换开销,而 v-show 有更高的初始渲染开销。因此,如果需要非常频繁地切换,则使用 v-show 较好;如果在运行时条件很少改变,则使用 v-if 较好。
不推荐同时使用 v-if 和 v-for
当它们处于同一节点,v-for 的优先级比 v-if 更高,这意味着 v-if 将分别重复运行于每个 v-for 循环中。当你只想为部分项渲染节点时,这种优先级的机制会十分有用,如下:
1 | <li v-for="todo in todos" v-if="!todo.isComplete"> |
上面的代码将只渲染未完成的 todo。
而如果你的目的是有条件地跳过循环的执行,那么可以将 v-if 置于外层元素 (或 [`) 上。如:
1 | <ul v-if="todos.length"> |
列表渲染
用 v-for 指令基于一个数组来渲染一个列表。v-for 指令需要使用 item in items 形式的特殊语法,其中 items 是源数据数组,而 item 则是被迭代的数组元素的别名。
在 v-for 块中,我们可以访问所有父作用域的 property。v-for 还支持一个可选的第二个参数,即当前项的索引。
可以用 v-for 来遍历一个对象的 property。
1 | <ul id="v-for-object" class="demo"> |
事件处理
可以用 v-on 指令监听 DOM 事件,并在触发时运行一些 JavaScript 代码。
示例:
1 | <div id="example-1"> |
结果:
Add 1
The button above has been clicked 0 times.
事件处理方法
然而许多事件处理逻辑会更为复杂,所以直接把 JavaScript 代码写在 v-on 指令中是不可行的。因此 v-on 还可以接收一个需要调用的方法名称。
示例:
1 | <div id="example-2"> |
结果:
Greet
内联处理器中的方法
除了直接绑定到一个方法,也可以在内联 JavaScript 语句中调用方法:
1 | <div id="example-3"> |
结果:
Say hi Say what
有时也需要在内联语句处理器中访问原始的 DOM 事件。可以用特殊变量 $event 把它传入方法:
1 | <button v-on:click="warn('Form cannot be submitted yet.', $event)"> |
事件修饰符
在事件处理程序中调用 event.preventDefault() 或 event.stopPropagation() 是非常常见的需求。尽管我们可以在方法中轻松实现这点,但更好的方式是:方法只有纯粹的数据逻辑,而不是去处理 DOM 事件细节。
为了解决这个问题,Vue.js 为 v-on 提供了事件修饰符。之前提过,修饰符是由点开头的指令后缀来表示的。
.stop.prevent.capture.self.once.passive
1 | <!-- 阻止单击事件继续传播 --> |
使用修饰符时,顺序很重要;相应的代码会以同样的顺序产生。因此,用 v-on:click.prevent.self 会阻止所有的点击,而 v-on:click.self.prevent 只会阻止对元素自身的点击。
2.1.4 新增
1 | <!-- 点击事件将只会触发一次 --> |
不像其它只能对原生的 DOM 事件起作用的修饰符,.once 修饰符还能被用到自定义的组件事件上。如果你还没有阅读关于组件的文档,现在大可不必担心。
2.3.0 新增
Vue 还对应 addEventListener 中的 passive 选项提供了 .passive 修饰符。
1 | <!-- 滚动事件的默认行为 (即滚动行为) 将会立即触发 --> |
这个 .passive 修饰符尤其能够提升移动端的性能。
不要把 .passive 和 .prevent 一起使用,因为 .prevent 将会被忽略,同时浏览器可能会向你展示一个警告。请记住,.passive 会告诉浏览器你不想阻止事件的默认行为。
按键修饰符
在监听键盘事件时,我们经常需要检查详细的按键。Vue 允许为 v-on 在监听键盘事件时添加按键修饰符:
1 | <!-- 只有在 `key` 是 `Enter` 时调用 `vm.submit()` --> |
你可以直接将 KeyboardEvent.key 暴露的任意有效按键名转换为 kebab-case 来作为修饰符。
1 | <input v-on:keyup.page-down="onPageDown"> |
在上述示例中,处理函数只会在 $event.key 等于 PageDown 时被调用。
按键码
keyCode 的事件用法已经被废弃了并可能不会被最新的浏览器支持。
使用 keyCode attribute 也是允许的:
1 | <input v-on:keyup.13="submit"> |
为了在必要的情况下支持旧浏览器,Vue 提供了绝大多数常用的按键码的别名:
.enter.tab.delete(捕获“删除”和“退格”键).esc.space.up.down.left.right
有一些按键 (.esc 以及所有的方向键) 在 IE9 中有不同的 key 值, 如果你想支持 IE9,这些内置的别名应该是首选。
你还可以通过全局 config.keyCodes 对象自定义按键修饰符别名:
1 | // 可以使用 `v-on:keyup.f1` |
系统修饰键
2.1.0 新增
可以用如下修饰符来实现仅在按下相应按键时才触发鼠标或键盘事件的监听器。
.ctrl.alt.shift.meta
注意:在 Mac 系统键盘上,meta 对应 command 键 (⌘)。在 Windows 系统键盘 meta 对应 Windows 徽标键 (⊞)。在 Sun 操作系统键盘上,meta 对应实心宝石键 (◆)。在其他特定键盘上,尤其在 MIT 和 Lisp 机器的键盘、以及其后继产品,比如 Knight 键盘、space-cadet 键盘,meta 被标记为“META”。在 Symbolics 键盘上,meta 被标记为“META”或者“Meta”。
例如:
1 | <!-- Alt + C --> |
请注意修饰键与常规按键不同,在和 keyup 事件一起用时,事件触发时修饰键必须处于按下状态。换句话说,只有在按住 ctrl 的情况下释放其它按键,才能触发 keyup.ctrl。而单单释放 ctrl 也不会触发事件。如果你想要这样的行为,请为 ctrl 换用 keyCode:keyup.17。
.exact 修饰符
2.5.0 新增
.exact 修饰符允许你控制由精确的系统修饰符组合触发的事件。
1 | <!-- 即使 Alt 或 Shift 被一同按下时也会触发 --> |
鼠标按钮修饰符
2.2.0 新增
.left.right.middle
这些修饰符会限制处理函数仅响应特定的鼠标按钮。
为什么在 HTML 中监听事件?
你可能注意到这种事件监听的方式违背了关注点分离 (separation of concern) 这个长期以来的优良传统。但不必担心,因为所有的 Vue.js 事件处理方法和表达式都严格绑定在当前视图的 ViewModel 上,它不会导致任何维护上的困难。实际上,使用 v-on 有几个好处:
- 扫一眼 HTML 模板便能轻松定位在 JavaScript 代码里对应的方法。
- 因为你无须在 JavaScript 里手动绑定事件,你的 ViewModel 代码可以是非常纯粹的逻辑,和 DOM 完全解耦,更易于测试。
- 当一个 ViewModel 被销毁时,所有的事件处理器都会自动被删除。你无须担心如何清理它们。
表单输入绑定
用 v-model 指令在表单 <input>、<textarea> 及 <select> 元素上创建双向数据绑定。它会根据控件类型自动选取正确的方法来更新元素。尽管有些神奇,但 v-model 本质上不过是语法糖。它负责监听用户的输入事件以更新数据,并对一些极端场景进行一些特殊处理。
v-model 会忽略所有表单元素的 value、checked、selected attribute 的初始值而总是将 Vue 实例的数据作为数据来源。你应该通过 JavaScript 在组件的 data 选项中声明初始值。
v-model 在内部为不同的输入元素使用不同的 property 并抛出不同的事件:
- text 和 textarea 元素使用
valueproperty 和input事件; - checkbox 和 radio 使用
checkedproperty 和change事件; - select 字段将
value作为 prop 并将change作为事件。
组件基础
data
一个组件的 data 选项必须是一个函数,因此每个实例可以维护一份被返回对象的独立的拷贝:
1 | data: function () { |
如果 Vue 没有这条规则,点击一个按钮就可能会像如下代码一样影响到其它所有实例